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t6娱乐最大的游戏平台:UG怎么使用轴、直径和高度创建圆柱

时间:2021-09-12 14:45:30  点击:114 次

作品简介:
下面给大家介绍的是UG怎么使用轴、直径和高度创建圆柱的方法,希望能帮助到大家!
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    选择主页选项卡→特征组→圆柱 

  2. 从圆柱类型列表中,选择轴、直径和高度。

    注释

    默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4、5。

  3. 选择一个对象来自动判断矢量,或使用轴组中的指定矢量选项来指定矢量。

  4. (可选)通过单击反向  在相反方向上创建圆柱。

  5. 单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点选项来指定点。“捕捉点”选项可用。

  6. 在尺寸组中,键入圆柱直径和高度的值。

  7. (可选)如果圆柱与另一个实体相交,则从“布尔”列表中选择布尔选项。

    选择体  用于选择进行合并、减去或相交布尔操作的体。

  8. 单击确定或应用以创建圆柱。


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